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球頭配重的技巧!!

球頭的配重是很重要,也是客製時用來控制MOI(球頭慣性)的要素.球頭配重的好,會讓你有好的擊球距離與感覺.這也就是為什麼現今用MOI fitting的原因.簡言之,就是有一個合適的球頭配重來產生出好的MOI值,把感覺具體化.

目前很流行的可調整式的配重方式讓球有可以自由的調整球頭配重來打出各種球路.可是依物理學來看, 加重趾部重心移向桿頭趾部, 會使同樣的擊球點(中央)相對於重心來說偏向桿頭跟部, 使重心與球心的連線偏左, 應該會打出偏左的球路才是啊?就像重心偏低會打出高球路一樣.

這就是所謂的"齒輪效應".  這牽涉到了球頭的Horizontal Bulge 水平弧面. 的確"加重趾部重心移向桿頭趾部,會使同樣的擊球點(中央)相對於重心來說偏向桿頭跟部..."當撞擊發生時由於杆頭重心偏向趾部,杆頭會因慣性產生逆時針旋轉,由於杆面設計的弧度與球面形成一組互相嚙合的齒輪,造成球體順時針旋轉,這就是右曲球形成原因之ㄧ

 簡言之,

a.擊球在頭趾Toe -> 產生hook sidespin 左曲球.因桿頭本身也有一個旋轉rotate(相對的,球的spin旋轉/齒輪效應)

b.擊球在頭根 Heel -> 產生slice sidespin 右曲球.因桿頭本身也有一個旋轉rotate(相對的,球的spin旋轉/齒輪效應)

至於加重在頭趾或頭根是不會影響上述的論點只是在距離及感覺會有差.其實球路這問題應是跟Accuracy準度有關( 如是準度就要check桿面角度 Face Angle來修正),但就配重上,對球路的影響並不是決定的因素.這也就是這些可調整是配重的球頭賣點跟優勢.

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