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我先測試3木來看看長距離的桿子表現,我取前面5次的擊球數據,這是比較正確,身體還不會去適應球桿和球的特性。我得到擊球啟發角度為16~19度範圍,倒旋量為2500rmp+-200rmp,這個數據真的是目前為止最棒的結果。這樣的倒旋量可以讓球的飛行距離和滾動距離達到最大,所以我的飛行距離在190碼到210碼。平均有超過25碼的滾動距離。

以前快節奏的打法只在乎擊球瞬間和力量爆發,對於收桿就沒有做好,導致球都會有過多側旋,飛到後面都會帶一點右邊。要解決就是把觸球後的釋放和收桿做更到位。以前節奏快對於釋放就不容易做好,因為身體重心不容易控制,多半草草了事。所以球的尾巴就看出問題。

最近打球也調整自己的動作節奏,把上桿的節奏放慢,讓下桿可以更加穩定,維持揮桿平面。對於擊球精準度來說,反而提升了。以前的動作上下桿的節奏都會比較快。主要原因在於想打遠,要有力量才能更容易去控制球桿。另一個好處就是當揮桿節奏快時,身體和手臂對於球桿的承載力就比較小。但節奏速度快,身體就比較需要力量去控制,肌肉也相對僵硬。

但對於這個規定,一些球員覺得實在沒有必要限制的這麼短。因為如果打不直或無法控制球的話,48”的長度其實沒有其優勢。而這樣做的目的也只是讓人覺得是有針對性。不會用超過46”的人就是不會去用47“或48”的長度。對於長度超過46“的球員,這樣的限制也影響他們過去努力去克服46”以上的木桿使用難度。

前9的水池就比較多,經典的第7洞,球道在開球台的對面,340碼距離到旗桿。開球上果嶺旁邊剩70碼。倚著Frisco湖的球洞設計,超美!非常享受。而且果嶺是突出來在水面上。第二桿不敢大力打過頭,同時打左邊就容易下水,如果一個失誤怕會滾過頭下水。比較小心,2推打par。第8洞短3桿洞,果嶺設計在水面上。和名人賽的設計是一樣。這兩洞都是印象深刻,都是打par。風景太優了!

當然有些長的4桿洞就當5桿洞來打。今天下沙一次,在進攻果嶺落在果嶺前的沙坑。不過現在經驗多了就一切出來。問題不大!它的沙坑是細沙,所以要用力打才容易出來。不要怕,就是要全力往沙打就OK了。它的沙坑設計真的超大。球道上也是,果嶺周圍的也是。很容易下沙!也是這個球場的特色。球道不算寬,如果偏一下就容易到樹林或出界。

打起來,比較易打。沒有傳統刀背那樣的要求精準度。它是中空桿頭的設計。手感也不錯。當然沒有日系那樣的軟。不過打起來,桿面是很彈。我個人覺得OEM的生產水準來說,這算不錯。7i的桿面後移很少,擊球的反彈角會比較低一點。難度就沒有日系鍛造刀背的可怕。這樣的桿頭設計比較務實,對一般人使用會更友善.

一個揮桿動作可以分為上、下、收桿等步驟,而這些步驟要在不到一秒時間裡完成,而身體所受的負擔和運行複雜度是極高。而你的動作要做好,就是要讓身體知道在對的時間點,去做對的動作和產生爆發力來。你需要去切割或瞭解你的動作的陰揚頓挫所在。因為這些點都是身體各部位做轉換的地方。讓它們可以在對的點,做對的事!這也是試揮的核心。

以前的試揮都是胡亂揮,把動作就是做一次兩次。實際效果幾乎是零。因為我也不知道;實際打會不會和試揮時這樣的穩定和正確?但現在就很清楚動作的順序、上下動作的轉換核心、肩膀轉動的方式、最後就是必須要釋放收桿。而目前的試揮就會刻意在這些點上,去注意和感覺身體如何去做細節,有沒有做對。

我打不好都是自己心裡太急。太急的原因就是想趕快執行自己想法,同時來印證策略的正確與否?而這樣的態度,就導致自己原本要做的準備和集中精神的事情就忽略,或簡化。最後結果就是身體不受控制,打壞了。而這也是很多球友普遍的狀況。尤其在打壞一球後,就更想把下一球給救回來。這樣就會把你原本的節奏都打亂。

我個人對這個球場設計不是很認同。在美國的球場風格都是讓人打起來覺得有挑戰,也不會太難。兼具各種功能和樂趣。不是以難倒球友為目的。反而是休閒、娛樂和交際為重點。而這樣的球場風格像台灣和中國的球場難度,其實不適合美國人的習慣。可以看到很多容易掉球的草叢或溝裡都不少球。因為這樣設計是不合理、也對對球場設計不熟的球友是不公平。因為我有好幾洞都打過頭,進草叢或樹林。不是準度不夠。而是對球場設計不熟。

這個球場的地形就是典型的山地球場,球道高低起伏,有點讓我想起台灣的八里球場和中國的廣州麓湖球場。前9比較簡單一點,但有幾個洞卻又非常有挑戰和有難度。但它的球道是我目前在德州打的球場來說,最窄的!沒錯,就是讓我想起在中國和台灣那種變態的球道設計,你視野看不到果嶺,同時也不能開球太遠,需要打準度。哦!這種天氣加上沒有風,我真的頭發熱。

大家要分清楚上場是要能打、好打,還是打得烙賽、下水、OB一堆。答案應該很清楚。但你的球桿是否能做到好打、和能打?桿子一支一支做可以確保,每一支都可以達到你的預期,或是達到7到8成的需求。而不是買一卡車,結果不好用就只能硬著頭皮打下去。硬著打也不會解決你打不好的結果,只是讓自己打得更加挫折罷了!

我個人做球桿和用球桿的出發點和動機,就是找自己適合和需要來用。所以我鐵桿也是有不同特性的組合。三鐵、七鐵不一樣、九鐵也和其他不一樣。wedge更不用說,也是不一樣。這個球袋裡7支桿子,沒有一支桿子是同一個款式。每一支桿子都是我個人覺得好用、效果讚的產品。簡單來說就是功能、需求導向的球桿購買方式。

當然這款SIM鈦合金的球道木最讓我按讚是它的桿頭容錯很高,我上面說到非甜蜜點的擊球結果真的不會太差,左右方向的抗側旋能力很優。另外在距離的損失也不大。都有185碼的實力。倒旋也在3300rpm上下。對距離和失擊都是在可控的範圍內。滾動距離不會太多,在10~15碼內,可以停在果嶺上。這是關鍵!

桿頭底部設計是和以前的V Steel一樣。我以前也有V steel,打起來也是很猛,手感超優,在當時也是極品的球道木之一。TM在木桿類的好桿是真的多,底部有凹槽設計,但把凹槽封起來,是看不出來。這些技術都是利用過去和收購Adams Golf來,再加上近幾年來它們自己的技術。所以這個桿頭打起來非常舒服和好打。應該說這款5木的桿頭設計成熟度真的破表!挑不出毛病。

SIM鈦合金球道木都是延續之前M5鈦合金球道木的設計結構與技術。也就是把桿頭的重量塊放在桿頭的底部,讓桿頭重心可以壓低,以提升擊球的起發角/反彈角。而這對於一般球友來說是比較務實的設定。因為在球道上使用球道木,難度高,同時也不容易把球推上空中,而如果讓球可以更容易彈上空中就可以得到更好的飛行距離。

後9的難度沒有前9的難。雖然有水池,但我覺得有距離的話都可以過。當然如果沒有打好,球可能會下水。只是我覺得這個球場的質量不是太好,長草外的草都是雜草。可能過度使用下,維護也沒有很到位,這樣的球場我就來過就好。下次不會想再來打。如果球場的維護和草種不好,我就不會想再來,就算球場有挑戰我也不想打。

這個球場就是被整個社區給包圍住,開著球車就是在社區裡轉來轉去。打幾洞就要過馬路到另外一區去打幾洞。非常有趣!也是我打過的球場裡,感覺最不像球場的球場。前9在馬路的一邊,後9在馬路的另外一邊。而每一邊都還需要過小馬路到不同區打。所以打這個球場你如果方向稍微偏一點就會打到別人家裡。我今天就打到住家的院子裡2次。球只能和它bye、bye了。

一個很簡單的條件,一個揮桿速度超過100mph,他的開球距離都是超過270碼。而這樣的球友具備單差點的實力和能力。這些人打三/四/五層球不管是urethane或surlyn基本差不多,但軟皮對它們有更好控制的優勢和更多的倒旋。就算球心一般的狀況,對距離來說也不會落差太多。但對於打不在甜蜜點這部分,他們都沒有提供太多這方面資訊。所以就單純對打好球的數據分析,但這是不正確!

這就是我認為球有差嗎?當然,而且非常篤定就是和球桿一樣,每一個細節都去在意,你的距離就可以穩定和提升。不是說這些球不好,而是各家的差異就在這些地方上。打到甜蜜點都差別不大,但非甜蜜點和擊球距離穩定性就是差別的地方。打的不好和打到甜蜜點差了20~40碼。對於動作穩定性不高的假日型球友,哪個比較重要?你自己知道答案。

如果沒有打到甜蜜點的話距離落差會超過10碼。因為bridgestone的非甜蜜距離實在很差。飛行距離在210碼上下,Tour speed都可以220碼。打到甜蜜點tour speed可以230,Bridgestone在225碼左右,當然倒旋量也比較多,都超過3000rpm。所以飛起來就短了。我覺得應該是它們的球心問題。太正規的配方,相對Tour speed的球心就知道要怎麼做才會遠。

e12 contact是球窩裡有小球窩的設計,也就是讓球和桿面可以增加更多的接觸,以達到更多的能量傳遞。這是這款球的賣點,我也想知道這樣是否可以提升擊球的球速或飛行的距離?另外它的結構是3層。2層ionomer和一個球心結構。ionomer對我來說就是surlyn,都是比較硬的人工橡膠材質。所以它是走硬皮和軟球心的結構。

如果身體重心在轉換過程比較快速,同時沒有把重量壓在腳上,就很容易會產生滑動。這是這鞋子設計的盲點。難怪Nike的選手都沒有人穿這款鞋比賽。因為選手的速度和力量都很大。這樣鞋底設計一定抓不住地面。如果草留長一點,就變成草上飛了。如果是女生或速度力量不快的球友用,是沒有什麼大問題。但抓地力就等同於爆發力多少的關係。