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Callaway有自己的攤位和試了KBS、Tour AD 和Nippon shaft所配置的Mavrik木桿組合,也對Mavrik木桿有一些瞭解。也可以和大家分享和討論。其實我認為Mavrik木桿的桿頭技術和先前Epic木桿是差不多。沿用桿面AI設計,把一般球友會打到的區塊進行強化。提升手感和擊球側旋問題。

很多時候,一些產品有明確特性,比如高容錯、好控制、易打高,相對在桿子上的設定,就可以更配合使用者,比如長度設定短一些,桿子重量輕一些,桿身的彈性好一些等。這都是在現代化的球桿可以看到的特性和設定。所以選產品不是最新、最貴就是好。要深入瞭解產品特性和優缺點,才能選到適合的工具。

球桿功能變多,長度越長、對於使用要求和技術能力就越大。但如果你知道然後利用這些科技和材質的優勢,自然可以讓你打起球來更容易和簡單。而這樣的產品無法在一般的球具店裡找到和取得。因為這需要專業球具和揮桿專業才能做到。所以不只要提升球桿和設定規格,來讓你用的順和用的好,同時還要提升自己本身的身體條件和質量。也就是要練身體。雖然有些球桿做的和設定比較輕,但這不代表你不需要練身體來發揮球桿。多數球友都讓認為練球就是練身體。

首先,球桿規格改變了!相對30年前的球桿規格,現在的球桿規格,不只在長度上、功能上、和設計都很大程度不同於以前。就算很傳統的推桿和鐵桿桿頭,也和以前有不同。最重要在於創新的桿頭設計和桿身材質技術的提升。把球桿整體的效能拉到另一個境界。30年前的木桿長度在42~43“,現在已經到了45.5”~46“。木桿桿頭的尺寸由300cc到現在460cc。桿身材質從鋼管的主流到碳纖維時代。推桿頭設計越來越多大MOI的小烏龜設計。這些改變都是要讓球員打的更好、更遠。

不同的桿頭和桿身材質也會得到不同的推擊結果。所以說,果嶺判別的基礎,是建立在對的桿子和對自己推法的熟練程度。不是我知道地形、草紋、和控制力道就可以順利推進。另外地形,從“低到高的觀察”很重要。這才能讓你瞭解果嶺起伏的幅度。如果從高到低的觀察和視野,你無法判別地形高度的差異。

而果嶺判別必須建立在你有對的桿子和自己個人化的推法。讓你的身體可以用最舒服和最容易的方式去推,而桿子不會造成你的使用負擔。你認為這樣簡單嗎?但多數球友都達不到這個簡單要求。都是改變自己推法,或動作在配合球桿,不然就是球桿讓你使用產生更多負擔和失誤。

基本上,推桿考驗分三大方面;1是推法,也是人的部分。2是推桿,也是需要適合自己身材和施力/推法的工具。最後是果嶺的閱讀能力。這三點缺一不可。但也不是說你具備這三點,就可以無往不利,只是提升你推進的比例。一個推桿進洞與否,都是有因果關係!而且環環相扣,其他一個環節出錯,就會直接影響結果。這也是上面三個因素的重要性。推法人人不同。因為桿子是所有球桿裡最短,同時球友們都有各自的推法動作。

再加上現在的科技和材質的進步,雖然可以提升使用效能,但對於耐用來說其實沒有比較好。很多球友都說,我這桿子打超過10年還這樣虎虎生風,但實際是靠你個人技術和能力去配合球桿。比如你不能用力打,不然桿子承受不了你的力量和速度。或是桿子抗風能力不好,你需要打低....有很多情況,都是你必須配合球桿才能讓它表現出你期待的結果。這樣的桿子就算沒有打壞,也無法發揮你身體力量和速度。桿面就算磨損不大,也不代表它的狀態正常。很多球具店退下來的試打桿,是最典型的例子。因為所有東西/產品,都有一個使用極限和最佳使用效能。使用超過一個次數,或打超過一定次數,桿面,桿身的彈力效果就會打折或減低。

所以你覺得動作對錯很重要嗎?需要有對錯嗎?對於不同時期的人,有不同的答案。我不再認為動作需要對錯,只要去瞭解你想要什麼?想要不要slice?不要打太高彈道?動作不要跑掉?手不要太主動.....這些東西都有原因,而如何解決? 也要看你能不能解決和有沒有時間去落實?就算你知道要如何修改調整動作,但也不見得你和其他人都會得到一樣的動作模式。因為人都不一樣,每個人執行的方法都不同,這就是差異化。所以什麼是對錯就不重要。對我來說,球友可以很容易去發揮身體的力量,和把力量釋放和控制就是最好的動作。

而要去修正動作除了下苦功外,還要提升工具。工具的提升就在於個人化的設定和規格建立。沒有這塊的協助,要練好動作,需要花上數倍時間,同時也會影響身體。所以客製球桿也是必要之因素。或許你不認同,你還是可以用現在球桿或市面球桿苦練起來。這都是你個人的決定和評估。效率就是關鍵!但是就現實角度來說,當你的工具不同,就直接影響你動作的施展,同時也會制約你的身體爆發力,和力量的掌握。比如,桿子太軟或已經打軟,你就不敢把力量速度放下去桿子。久而久之,。你的動作會變得沒有力量和節奏比較慢。

不管球桿角度多少或強勢弱勢,都需要有一個距離效果。而你要在乎的是最後的距離結果。不是在角度多少的問題上!強勢的鐵桿只是在桿頭號數上有變化,不會改變你得到的距離結果。因為我們就算有可以打到你要的距離球桿,不見得可以打到期待的距離。也就是說;你需要給自己有更大空間去發揮和容許自己犯錯的球桿。比如我要打150碼到旗桿,但我有一支可以打160碼7鐵,和140碼的8鐵。那我會如何選擇?

鐵桿來說,我認為每個球友都需要去建立自己在每一支球桿的距離訴求。不見得要每一支鐵桿都差10碼距離,或是距離要固定。對我來說,距離越遠的桿子可以有多一點的距離差。比如我的七鐵160碼,但我八鐵只有140碼(因為是鋼管桿身和七鐵不同設定),少掉20碼距離,但對我使用一點都沒有產生問題。

因為如果我們的眼睛沒有好到可以看到280碼以後的狀況,那就需要借助科技來觀察擊球表現。但室內我個人覺得還是搔不到癢處。很多在室內測試買下球桿,到後面都打不好。因為室內和室外有視野的差別,這也會影響到擊球的心情和穩定性。室內的環境適合做揮桿動作的練習和模擬。對於動作教學上比較好。因為沒有外面和環境的影響。就是教練和球友的互動。測試結果也可以瞭解揮桿路徑和相關數據。就算數據不是精準,也不會對球友產生影響。

這論點看似正確但卻不務實。我只要問一個問題,就解決了。你下場打球在室內還是室外?答案很簡單。高爾夫就是室外運動,而且喜歡高爾夫就是那種去挑戰大自然,同時觀察大自然的細節變化。因為就算晴空萬里,沒風狀態,可能在你打球的高度風可是吹的亂七八糟。很多狀況你無法用肉眼看出來或身體感覺出來。這就需要經驗去幫助你。我打球比較喜歡後面打,因為有時候就是要觀察前面打的狀況,尤其看球在空中飛行的狀況才知道要用哪一隻桿子來進攻。因為別人就是最好的示範。

通常壓力有來自“視覺上和感覺上”。感覺上這似乎比較籠統不明。我自己給它的定義就是:它的難度超過你的目前能力。被這難度給壓住。所以只能盡全力去打。這通常是在距離上和技術上。距離達不到,或打不出需要的球路來(狗腿洞)。所以只能打做得到的球路來。很多球場打白梯(中國藍梯)都不會覺得有困難或難度太高。但一旦把距離稍微往後一拉,就風雲變色,一發不可收拾。所以現在我在美國打球,都會習慣打遠的梯台,會享受很多不同的挑戰和壓力。

我自己打這款球已經用了好幾年了,但都是做OEM出口到歐美市場。不好的產品我根本就不會拿出來說。台灣市場目前打urethane很火熱。但單層和雙層球款也不是都很差或性能不好。因為亮點相對與多層次urethane球皮少,所以價格推不上去。當然多層urethane球皮也代表技術能力的象徵。對我來說,在基本的單雙層可以做到優於其他球款,代表在材質和技術都比其他對手要好。這是根本!因為球就是材料技術的對決。這部分好,多層的產品也不會差!

選這個產品是我們台灣代工的產品,而這產品當然是美國朋友針對市場需求來訂製的球款。而目前市面上的2層球多數偏硬。也有軟的球款。而這款球的好處,就是價格友善,也很耐用。球皮比一般surlyn要硬。surlyn表皮的球款對一些技術好的球友來說,打起來比較硬,短桿倒旋沒有urethane的好。硬的球對於操控會有一定程度的影響。而如果球皮軟可以提升操控能力,短桿讓停球力提升。這也是我設計這款球給美國朋友的原因和基礎。這也是我利用至少7年時間經驗,提供給歐洲朋友的產品得到的結果。這些年下來,我的客人年年訂購下,不斷去改善,提升效能和表皮能力的結果。而這次美國朋友的使用,目前也得到市場和球友們的認同。

另外我覺得SIM/SIM Max這類桿頭適合裝不長的配置。因為桿頭的效能很到位。不需要特別去裝長(超過45.5“)來得到最遠的距離。反而應該要配置對的長度和重量比例,讓你可以吃球精準,這樣效果自然是最佳化。我認為裝44”,可以打的紮實和有高比例的甜蜜點精準度,得到的效果會比裝46“的長度要更好。SIM這類的桿頭,是和日系那種要裝長尺才能的到的距離效果是完全不同的路子。所以我自己的M6也是裝在45”以內。不要把這桿頭自作聰明的配置長尺。這是畫蛇添足的做法或不懂的想法。

我從以前M6桿頭時,就瞭解到M6這類桿頭設計,非常挑桿身和設定的規格。如果選的桿身和規格不對,打起來的回饋會差很多。所以不是我用貴或最新的桿身就可以得到最好的回饋。在M6和SIM桿頭上,這樣的做法不適用。所以我建議多數亞洲球友可以從50g的桿身重量等級開始試起。這樣會比較好。當然你的揮桿速度有超過100mph,就從60g開始打起是OK!所以桿身的選擇是很重要。桿身特性要選可以發揮桿面彈力效果才好。

首先,SIM的桿頭設計外型和去年的M6幾乎是一樣,當然有一些差異但整體的相似度高達8成以上。所以對我來說SIM就是M6的進化版。而SIM款就是加上配重的滑塊的M6。當然SIM整體使用碳纖維材質很多,所以可以把桿頭重量更加集中在特定區塊。這也是使用複合式材質的重點。因為在美國這邊測試的桿身大多都是60、70g等級的重量,所以對我來說,使用起來就偏重和硬。對於擊球的感覺就很硬。當然我要求桿身業務幫我換上50g R和S硬度桿身後,手感上就改變和友善多了。這也是要去測試比較適合自己揮桿速度,和桿身會更容易得到最好的結果和手感。

這幾年,台灣幾家做球的工廠都紛紛投入到urethane表皮的產品上。設備提升、測試各種urethane原料。這需要技術和設備的投入才能做多層次和軟皮urethane的產品。但主流大廠的高檔球款都還是在美國本土生產製造。這塊台灣目前還吃不到,看看未來的發展了。我想在過3~5年的時間,台灣廠商對urethane球皮和多層次球的技術和經驗,就會相對成熟多了。到時候可能就有機會和大廠一較長短或接一些代工商機。而台灣最大的對手就是韓國。但韓國大小分明,大的工廠實力比較好。

這次看到的品牌有Bridgestone,Mizuno,Volvik (韓國)和其他亞洲的小廠比如韓國,中國等廠商。主要展示多層次的球款和配置Urethane軟皮的產品。畢竟是展示自己產品的技術和實力舞台。而韓國的Volvik就是以色球的訴求來吸引大家的眼球。而大廠還是以白色比賽球為主。在戶外和室內都打了Mizuno RB Tour 4 層urethane表皮的比賽球。這是它們新的球款,球渦是無接縫設計。

Adidas的球鞋算比較年輕風格。新款Codechoas就是非常潮和運動風的鞋款。實際穿起來也非常舒服,包覆性也到位。也是今年他們球鞋的主力款式。以釘柱鞋來說,這樣的功能和舒適度就和釘抓鞋是一樣。而且它的鞋底釘柱還是有一部分是類似L型的設計。所以才會訂一雙來試看看,這樣的鞋底釘柱設計,在球場使用和一般水泥地是怎樣?

今年除了Taylormade沒有來外,幾家大廠都來了,callaway、Titleist、Ping、Srixon/Cleveland,Mizuno、Bridgestone、Adidas⋯⋯所以今年的展覽就是大廠們的大拜拜 彼此交流,打招呼。產品的狀況除了callaway有新東西,其他家都是去年的貨持續賣。但鞋子類,ecco、Adidas、Footjoy都還有新產品。新的Adidas codechaos真的很好看、也好穿。直接給他們訂了,他們下週才開始對外銷售。下週到了再拍多一點照片。